Maître des circuits invisibles / Département Web designer back-end.
Derrière les coulisses, Émilien façonne l’architecture invisible qui fait tourner la magie de l’arcade. Sans lui, rien ne fonctionnerait aussi harmonieusement.
Jean
Magicien et stratège des mots / Département Marketing & Copywriter.
Avec un coup de plume aussi précis qu’un joystick, Jean sait captiver et convaincre, créant des campagnes aussi impactantes qu’un high score.
Priya
Enchanteresse des stratégies / Département I.E Marketing.
Priya sait exactement comment rendre cette nouvelle borne d’arcade incontournable,
en utilisant les données pour capturer le cœur des joueurs avec des campagnes irrésistibles.
Romain D
Architecte de l’arcade / Département 3D.
Romain D est un des créateurs des univers que vous explorez dans chaque partie, fusionnant le rétro et le futur dans un chef-d’œuvre visuel.
Romain J
Virtuose de l’interface / Département UI-UX designer.
Chaque interaction devient un plaisir avec Romain J, qui transforme chaque écran en une expérience utilisateur aussi fluide qu’une partie parfaitement jouée.
Sullivan
Ingénieur de la haute précision / Département informatique.
Sullivan est celui qui s’assure que chaque pièce et chaque mécanisme fonctionnent à la perfection, garantissant une expérience sans accroc.
Théo
Architecte de la scène digitale / Département Web designer front-end.
Il crée les façades attrayantes et dynamiques qui captivent les joueurs, leur donnant envie de plonger dans l’univers de l’arcade.
Tangy
Maître des quêtes pixelisées / Département jeux.
Maître du gameplay et des sensations, Tangy conçoit des mécaniques de jeu qui transportent les joueurs dans des aventures inoubliables.
Bryan
Sensei du High Score / Formateur.
Bryan perfectionne les compétences de l’équipe en partageant des secrets et des techniques inédites.
Il transforme chaque session en une véritable quête de compétences en guidant chacun vers l’excellence, s’assurant que la borne d’arcade devienne une référence incontournable.